Je bouwt werelden die er echt uit moeten zien, en je houdt ze draaiend.

Escape World ontwerpt, bouwt en exploiteert escape rooms in Amsterdam, Hoofddorp, Zandvoort, Utrecht en Tilburg. Een kamer is een compleet gebouwde omgeving: wanden, kasten, deuren, verborgen mechanieken, sensoren en sloten, alles afgewerkt tot het lijkt alsof het er altijd al stond. Jij bouwt dat en jij houdt het in stand, terwijl er elke dag groepen doorheen gaan die eraan trekken en duwen.

Wat ga je doen?

  • Onderhoud en reparatie. Wat honderden spelers per week kapot krijgen weer heel maken, en het steviger terugbouwen. Zowel de bouwkant als de techniek: een sensor die het niet doet, een magneetslot dat blijft hangen, een kabel die is losgetrild. Maar ook veel houtbouw. Wanden, kasten, deuren, luiken, panelen, meubels, verborgen doorgangen. Op maat, sterk en in bestaande ruimtes die nooit haaks zijn.
  • Afwerken en verouderen. Schuren, plamuren, schilderen, patineren. Nieuw hout dat op oud hout lijkt, print dat op metaal lijkt. Minstens zo belangrijk als de constructie.
  • Techniek installeren. Puzzelmodules inbouwen, bekabelen, lampen en LED aansluiten, onderdelen vervangen.
  • Meebouwen aan nieuwe kamers naar ontwerp van onze ontwerper.

Dit moet je kunnen

  • Houtbewerking op vakniveau (absolute must!) Zagen, frezen, schaven, verbindingen maken, construeren. Je meet twee keer en je werkt netjes.
  • Een timmermansoog. Je werkt precies en netjes, levert professioneel werk en je bent je ervan bewust dat het duurzaam en repareerbaar moet zijn.
  • Afwerken en schilderen met gevoel voor materiaal en materialiteit.
  • Solderen en basiselektronica. Je legt elektra volgens de normen aan, je meet met een multimeter waar het misgaat, je leest een schema en je sluit veilig aan. Je hoeft geen elektrotechnicus te zijn, maar je weet wat je doet.
  • Improviseren in bestaande bouw. Er is geen tekening, de muur is scheef, maar je vindt een oplossing.
  • Proactief communiceren. Je werkt goed zelfstandig en documenteert dit. 

Fijn als je het hebt

  • Ervaring in decorbouw, interieurbouw, standbouw, meubelmaken of theatertechniek.
  • 3D-printen en nabewerken. Wij printen veel props en behuizingen. 
  • Een stukje Arduino-code kunnen lezen en begrijpen hoe de aansluitingen werken.
  • Lasersnijden, CNC, mallen maken, resin en fiberglas.
  • Rijbewijs B en BHV.
  • Nederlands is een sterke pré, de werkvloer is grotendeels Nederlandstalig.

Eerlijk over deze baan

Je reist veel, want de kamers zijn verspreid over vijf steden. Je werkt soms  in krappe ruimtes, op je knieën of op je rug, en bent stressbestendig: een kamer moet mogelijk binnen enkele uren weer operationeel zijn.

Je bouwt dingen die je nergens anders bouwt, en elke klus is een nieuwe uitdaging en een kans om te groeien als maker. Je werk is zichtbaar voor groot publiek die dit voor hun plezier willen ervaren.

Enthousiast?

Solliciteren kan hier!